休闲游戏去美国,创意素材怎么做 · 视频素材篇 | 出海ing
根据热云数据与 Sensor Tower 近期联合发布的《2022 全球手游买量白皮书》,2022 年,无论是产品数量还是创意数量,休闲游戏是引领全球手游买量市场的热门品类。而美国市场也继续稳坐「榜一」,是聚集全球最多手游同台竞技的焦点热土。
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要在最火的美国,推广最热门的休闲游戏,当然需要用最吸睛的素材,才能把优质用户牢牢抓住。
Mintegral 旗下创意实验室 Mindworks,深度分析了 2022 年 10 月期间,在 Mintegral 平台及 C.A.S 营销创意分析系统(海外版)中,美国地区投放表现优、IVR(每下载转化率)高的头部视频与可玩创意,总结出美国市场休闲游戏最热创意素材趋势。
本系列内容将分为「视频素材篇」与「互动创意篇」。本期,我们将先对视频创意进行深度盘点,enjoy!
休闲游戏在美国市场的风靡,和当地玩家的游戏动机和习惯有关。
根据 Facebook Gaming 发布的年度报告《2022 年游戏营销洞察》,无论是新老玩家,大部分老美们玩游戏都是为了杀时间和解压(查看美国玩家洞察)。
因此,对于美国玩家来说,休闲游戏的魅力点在于会话时间短、入坑门槛低,能带来直接的愉悦感。落地到创意素材,Mindworks 发现,备受美国休闲玩家青睐的视频创意都有以下特征:
「顶流」素材创意特点
在内容上,美国地区表现突出的休闲游戏视频素材主要呈现 2 个特点:
聚焦游戏核心玩法:突出游戏核心玩法,弱化剧情元素与脚本设计,强调游戏玩法简单、碎片化的特点;
拉满正向反馈:在视频中突出玩法简单、升级容易等特点,通过视听效果,放大过关晋级、操作成功的正向反馈,强调游戏爽感。
👆代表案例:成功传球、进球后都有文字贴片和彩纸特效,放大正向反馈
视听元素的设计,也是围绕让用户「上头」、加深记忆点的思路进行:
视觉上,多采用 Emoji 贴图、彩纸特效、卡通手指贴片等元素,吸引用户注意力、传递游戏体验情绪;
👈代表案例
第一视角+
彩纸特效
以第一视角进行素材展示,强化用户参与感。
结尾用彩纸特效突出成品,放大游戏成就感。
听觉上,节奏感强、大众认知度高的热门歌曲更受青睐。耳熟能详的 BGM 结合踩点玩法,能有效强化用户印象。
而在 CTA 跳转形式上,表现突出的视频创意,采用的方式大多简单而直接:
整体上看,大部分视频素材都采用了「无引导+直接跳转」的 CTA 形式。
但在跳转时机上,一些创意会另设巧思——比如在关卡中段戛然而止,进一步引起用户的挑战欲与探索欲;
而在使用了 CTA 引导的素材中,相对于文案引导,以手指贴片或由 UI 动效触发为代表的操作性引导,更受玩家欢迎。
🚀 代表案例
聚焦玩法,操作简单
视频素材只展示一个核心玩法——按压蓄力、松手击飞目标。简单直观、玩家理解无压力。
强调正向反馈,放大满足感
在视频中,受到重击的目标在空中进行了远距滑行,夸张的创意效果突出了游戏的畅爽感,刺激玩家产生游戏冲动;
戛然而止,好奇心拉满
在用户以为还有下一关玩法展示时,戛然而止,让观影用户意犹未尽,充分提升好奇心。
创意制作技巧
做「有情绪」的素材,
让用户欲罢不能
在这些表现优异的素材中,Mindworks 发现,用户情绪的调动是促进创意转化的重要抓手:
01抓住关键情绪,刺激用户持续「上头」在选择游戏视频画面时,可以重点突出带有「失败」或者「成功」反馈的片段,从正、反两种情绪入手,进一步刺激用户游戏冲动:
😁 满足与兴奋无论是进度喜人的成就感,还是猎奇元素自带的新鲜感,都可以通过正向反馈与视听元素的强化,让玩家感受到游戏的畅爽与满足;
😡 失落与愤怒在视频中展示失败操作,也是刺激用户产生游戏冲动的技巧之一。
广告主可以尝试在素材中引入一个「游戏玩家」的角色,通过其蹩脚的游戏操作及失败的游戏结果,刺激用户产生「恨铁不成钢」的愤怒感,由此激发「我上我行」的游戏冲动。
👈代表案例
蹩脚操作+
文案刺激
在表现出色的素材中,不乏有使用配音、解说、贴片等真人元素的创意,通过人物传递信息和情绪,提升用户的代入感。
👆代表案例
视频引入真人解说,通过包含情绪的语言表述,高效带动用户观看情绪。
但需要注意的是,美国地区十分重视版权问题,在加入真人元素时,需明确版权归属,注意肖像等版权风险。
Mindworks 团队拥有丰富的真人元素素材库,相关素材均有版权保护,让你无须顾虑版权风险。
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下期,我们将带来
美国休闲游戏热门素材揭秘·互动素材篇
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